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赤い文字 話リンク ・ストーリー ・内容 最後の決戦 最後の魔法 最終回 結婚式一夜前
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廉価版 CLANNAD Blu-rayコンパクト・コレクション 初回限定生産 CLANNAD【初回生産分特典】「ドラマCD『光見守る坂道で』より2話収録」 付 発売日:12月3日/7月4日 不朽の名作「CLANNAD」のBlu-rayが“コンパクト・コレクション"として登場! 高校三年生の岡崎朋也は周りと同じように学校生活を楽しむことができず、 校内では浮いた存在になっていた。 いつものように坂道を見上げる朋也の前に、同じように坂道を見上げる少女の姿があった。 それが朋也と渚の出会いだった…。本編22話+特別編2話の全24話を完全収録。 ここを編集 2007年9月公開。東映制作。CLANNADの劇場版。京アニ版のAmazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.clannad-movie.jp/ 監督 出崎統 助監督 廣嶋秀樹 原作・監修 ビジュアルアーツ・Key 脚本 中村誠 キャラクター原案 樋上いたる キャラクターデザイン 門之園恵美 作画監督 大西陽一 作画監督補佐 窪秀巳、村上直紀、市川慶一、堀澤聡志 コスチュームデザイン補 堀江由美 美術デザイン 河野次郎、大石のりこ 美術監督 杦浦正一郎 色彩設計 辻田邦夫 色彩設計補佐 秋元由紀 デジタル撮影監督 福田岳志、白鳥友和 CGディレクター 吉安徹 編集 後藤正浩 編集助手 片瀬健太 オーディオディレクター 山田知明 録音 はたしょうじ 音響効果 横山正和、横山亜紀 録音助手 中倉泉、阿部直子 整音助手 高坂隆 音楽監督 鈴木清司 原曲 麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ 音楽 猪股義周 演出助手 三塚雅人 アニメーション制作 東映アニメーション Amazonインスタントビデオ CLANNAD (TV版) Ep. 1 "桜舞い散る坂道で" 監督 石原立也 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2007年1月1日 提供 光坂高校演劇部 ■関連タイトル 劇場版 CLANNAD DVD コレクターズ・エディション 絵コンテ収録 {http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00LLY6K9E/mdial-22/ref=nosim}} CLANNAD【初回生産分特典】「ドラマCD『光見守る坂道で』より2話収録」 付 - Switch PSVita CLANNAD 劇場版 CLANNAD DVD スペシャル・エディション ドラマCD収録 光の軌跡 ~CLANNAD 10th Anniversary Art Book~ 劇場版「CLANNAD-クラナド-」 SOUNDTRACK CLANNAD The Movie 劇場版クラナド 設定・原画集 2008 Summer 劇場版 CLANNAD 古河渚 抱き枕カバー クラナド C72 劇場版 CLANNAD 古河渚 坂上智代 クラナド C72 【映画パンフレット】劇場版 CLANNAD -クラナド- アニメーション監督 出崎統の世界 ---「人間」を描き続けた映像の魔術師 オールアバウト ビジュアルアーツ~VA20年のキセキ~ フィギュア・ホビー:CLANNAD 原作ゲーム PS3 CLANNAD 特典ドラマCD「光見守る坂道で」ダイジェスト版付き
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発売日 08年8月28日 価格 6720円 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 プロトタイプ 人数 1人 オンライン人数 対象年齢 CERO C 15歳以上対象 公式サイト http //www.prot.co.jp/xbox/clannad/ 特典 ドラマCD「光見守る坂道で」 関連記事 『CLANNAD(クラナド)』PCの人気恋愛アドベンチャーゲームが登場! / ファミ通.com
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CLANNAD -クラナド- (全23話終了) 01 桜舞い散る坂道で 02 最初の一歩 03 涙のあとにもう一度 04 仲間をさがそう 05 彫刻のある風景 06 姉と妹の創立者祭 07 星形の気持ち 08 黄昏に消える風 09 夢の最後まで 10 天才少女の挑戦 11 放課後の狂想曲 12 かくされた世界 13 思い出の庭を 14 Theory of Everything 15 困った問題 16 3on3 17 不在の空間 18 逆転の秘策 19 新しい生活 20 秘められた過去 21 学園祭にむけて 22 影二つ 番外編 夏休みの出来事
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最終回 最終回(さいしゅうかい)は、複数の回に分けてテレビ番組やラジオ番組で放送されたり、雑誌や新聞で連載される作品において、その作品の放送や連載が行われる最後の回である。 ず枠においては、主に初見ゲーム配信がエンディングを迎える・完全クリアする等した時の枠タイトルに用いられる用語である。最終回の他に(終)がタイトル末尾に付けられる場合もある。どのような規則でそれら2つが使い分けられているのかは不明である。ちなみに同じゼルダシリーズでも、スカイウォードソードは「最終回」、ムジュラの仮面は「(終)」となっている。 ぷーれの気分次第や単に統一するのを忘れているという説が有力。今後の調査・研究が待たれる。 一般的な配信者の場合、タイトルに「最終回」と付けて配信を開始したが、機材トラブルが起きる・寄り道に夢中になる等の要因で、最終回なのに最後まで終わらないことがある。このような場合、その次の配信でも最終回をやることになり、結果「最終回」パートが2つできる矛盾が発生することがある。 ただ、これは一般的な配信者の話である。ぷーれは長年配信を続けている玄人であるため、例え初見のゲームでもガチのマジで一発で最終回を見極め、上記の矛盾を回避することが可能なのである。 ず枠の最終回の一例 ゼルダの伝説 スカイウォードソード #13 最終回 ゼルダの伝説 スカイウォードソード #14 ガチのマジで最終回 ホロウナイト #7 真エンドを見る【最終回】 ホロウナイト #8 今度こそ真エンドを見る【最終回NEO】 ホロウナイト #9 DLCとか全部やる【最終回リターンズ】 ホロウナイト #10 神の家完全攻略する【最終回ファイナルエディション】 ホロウナイト #11 神の家完全攻略する【最終回ダブルツインマークIIセカンド】 ホロウナイト #12 神の家、終わります。【最終回エキスパンションパス】 ホロウナイト #13 神の家、マジで遂に終わった【最終回スーパーデラックス】 ホロウナイト #14【最終回∞(エクストリーム)】 関連項目 ホロウナイト …じゃあ行くか
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2008/05/02 (ここから詳細は是非過去ログで見やがってください) 世間はゴールデンウイーク。オナミのテンションがぶっ壊れる。 そう、今日はついにヴィルが帰ってくる日。 妄想に次ぐ妄想がついに現実になる日がやってきたのだ。 駅に迎えに行くオナミ。そこにスーツ姿のヴィルがやってくる。 せっかく再会できたのにお互い照れてしまい沈黙が続く。 初々しすぎる二人。ニヤニヤが止まらない。 ラブラブバカップルの超絶幸せ報告はまだ始まったばかり。 さぁ明日もサービスサービス! 2008/05/03 連休中だというのに一日中バイト先でこき使われるオナミ。 そんな中バイト先にさっそくあの人が現れる。 ヴィルと比呂美、そしてその友達3名。お姉さん軍団に散々絡まれたオナミはサヤ子から飲み会の誘いを受けるのだが…。 2008/05/04 今日はおなみけにヴィルが来る日。 浮かれ気分で待ち合わせ場所に行くオナミにヴィルはある提案をする。 急遽予定変更になり二人でデートに出かける。 相変わらずの凸凹コンビに住民共のニヤニヤも止まらない。 夜はマガレに誘われ三人で飲みに行くことになった。 今夜いよいよヴィルとマガレが対面する。 まだまだ続くwktk報告! 2008/05/05 本日ヴィルは地元の友達と会っているよう様子。 バイトが休みのオナミはヴィルを放置気味でここぞとばかりにダラダラくつろぐ。しかしそこへ比呂美から連絡が入る。 オナミは放置され機嫌の悪いお姫様を迎えに行くため急いで家を飛び出した。 そしてヴィルはついにおなみけへ…。 果たして初回限定版は出荷されてしまうのか? これから始まる抱腹絶倒の報告と奇跡の展開。 それとちょっぴり心の温まる二人の関係にパー速は今夜も激重だ! 2008/05/06 ヴィルが東京に帰るGW最終日。 二人は時間を惜しむかのように過ごすが、時は無情にも流れていく。 そして、別れの時。 改札前で「帰りたくない」と本音を漏らすヴィル。 それに対し笑顔で送り出そうとするオナミ。 住民どもは涙を流しながら報告を見守った。 GW最後の報告が終わる時、オナミはある決意をしていたからだ。 そして最後の報告がスレに書き込まれる。 2008/05/10 2008年1月10日未明。 ニュー速vipで「姉のipodが手元にあるわけだが…」というスレが立った。 姉のipodに安価で曲を突っ込んでいくという、とあるヒキニートが暇つぶしにたてた糞スレだった。 ipodに安価で曲を突っ込んでいくだけの糞スレは、いつの間にかスレ主の恋愛ストーリーへと変化していった。 やがてvipからパー速に移行し、いつのまにか数多くの住人を惹きつけて止まない超人気スレに成長した。 主人公の男は当初、人とろくに会話もできず、友達もいなかった。一日中パソコンかアニメかの繰り返しで家からでることもほとんどない、典型的なヒキニートだった。そして変態の童貞だ。 まさに最底辺、絶望からのスタートであった。 それが今や毎日バイトに精を出し、多数の仲間や友人たちに囲まれ、充実した多忙な毎日を送っている。 そのうえ美人の彼女までゲットした。今から4か月前、いったい誰がこの状況を予想しえたであろうか。 だが、ここまでに至る過程は一筋縄にはいかなかった。 負けそうになった日、心が折れてしまいそうだった日、悔しくて情けなくて涙が止まらなかった日。 語りつくせぬほどいろいろなことがあったのだ。 しかしこの主人公はこんな言葉を残している。 【俺みたいな雑魚でも誰かのために頑張れる!】 そして、僕らに勇気と笑いとやる気を与えてくれたパー速の名物モンスタースレはついに、記念すべき100スレ目で最終回を迎えた。 奇しくも最初の姉podのスレがたった1月10日からちょうど4か月の出来事だった。 最後にオナミはこう書き記した。 【俺は今、すごく幸せです。ありがとう。 】 これは一人の引きこもり男子が世間の荒波に揉まれつつ、 あれよあれよと駆け抜けた小さな青春愛podストーリーである。 おしまい。
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登録日:2011/03/22 Tue 22 07 20 更新日:2024/04/19 Fri 10 56 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 10日後には2期予告 10秒後には劇場版予告 fin ○○先生の次回作にご期待ください! アニメ コメント欄ログ化項目 フィナーレ ラスト 俺達の冒険はこれからだ! ←ご愛読ありがとうございました! 創作 完 最終作 最終回 最終話 果てしない満足感 漫画 終 終わりの始まり 終わり良ければ全て良し 終劇 良作or駄作の壁 逆作画崩壊 野球 鬱 終ご視聴ありがとうございました -アニヲタWiki- ◆概要 最終回とは、続き物の作品において物語を締める話。 続いた話を締めるものであり、読み切り等の単発作品では基本的には言わない。 物語の締めとして作者の力が試され、良い最終回を作れれば好影響で人気に拍車がかかり、その後に繋がったりする。 これまで批判の的にされていたような展開も「終わりよければ全て良し」とばかりに赦される場合も。 しかし、作者に力が無かったり作者と編集側の意見の違いからあやふやな話が出来てしまうと悪い最終回が生まれてしまう事もある。 そのようなものは大体SNS等で批判されるのでまだ見てない人には良い情報かもしれないが、一方では異常なまでに批判されすぎてまるで作品そのものが駄目なように捉えられる事があるので注意が必要。 ◆最終回あるある 最終回では普段のOP・EDを流さない場合がある OPは前回のあらすじとサブタイトル、もしくはタイトルのみが表示されるだけというのが多く、EDも普段の映像ではなく本編中にBGMとして流れたり、またEDにOP曲あるいは初期の曲を用いる事もしばしばある。 こうした手法は女児・女性向け作品ではあまり見られないが、男児・男性向け作品では割と高確率で使われる。大河ドラマでも、こういった手法を取る作品はしばしばみられる。 内容が若干駆け足気味になる事が多い 前話でラスボス等の強敵に負けて最終回がリベンジマッチになったり、前話のラストでラスボス登場や主要キャラの危機など大きな波乱が起こったり、前話で大きな山場は去ったが最後に一波乱起こったり。 早い話が「大きな波乱が早めに起こり、それを早めに回収する」という傾向がある。 平和な日常に突如ラスボス登場などの大きな波乱が起こり、そこから最終決戦などの壮絶な展開が始まり、どうにかこうにか日常を取り戻し、明るい未来へ歩き出すハッピーエンド……といった展開はあまりない。 これは当然ながら尺の都合によるもので、1話完結方式のエピソードで最終回を通常の時間配分にすると、山場が去って平穏を取り戻した日常を描ききれないためである。 もちろん解決策がない訳でもなく、最終回のみ時間枠を伸ばしたり、前後編などの複数話構成にして対応する事も多い。前者はNHKの大河ドラマでよく用いられる傾向があり、後者だと有名なものとしては『ウルトラセブン』の最終回などがある。こうして全てを終えた先に大きな感動が待っているのだ。 虚脱感に襲われる 最終回を見た後に来るあの虚しさは正直なところ賢者タイムより恐ろしい。 通常の賢者タイムならば 「ふぅ…………。死のう」 と多少なりとも間が空くのに対し、最終回後のあの虚しさは 「さてと見終わったし死ぬか」 と話が終わった直後に生きるのをやめたくなるくらい強烈なものなのだ。 (その作品を愛して病まない聖者はガチで生きるのをやめたがる。本当にやめたなんて逸話も……) 見る前まではあれほどテンションが高くボルテージも最高潮だったのに何故か見終わるとこの世の全てが嫌になる。 映像ソフト等で第1話から最終回まで一気に見た場合、連続して見られる分作品への熱が冷めにくいが、逆に熱を帯びたまま最終回を見るため、虚しさが悪化する。 特別ED 最後なので、映画ばりにスタッフクレジットが下から上に向かって出てきたりする。細かい部分まで見たいという理由から邪魔扱いになってしまう事もあるが、過去の映像を絡める事で作品の歴史を想起させ、評価をより高める事も。 結局はこれまでの積み重ねと演出次第という所か。 最終回間近モード 視聴者の側にも「最終回間近モード」なる状態が存在する。これは最終回が近くなる事で、たとえ脚本や構成等が悪かった番組であっても、その番組の終了を惜しんだり思い出に浸ったりする状態で、基本的に作品ファンにとって居心地が良くなる事が多い。 しかし、それが冷めた途端に今度は「ここはこうするべきだった」等のあら捜しが発生して空気が悪くなる場合も。 最終回終了後は当然次のアニメを楽しみにする者も大いにいるだろう。結果として、次の推しアニメを探し求める者達を「難民」と呼ぶ事もある。 ◆最終回の終わり方 ◆全ての因縁が片付いて終わり 物語開始当初の宿敵や各種伏線が全て消化され綺麗に終わる。 続編への匂わせなどがほぼないことも多い。 打ち切りでない原作の漫画の最終話などは大抵これに当てはまり、そのまま後日談に移行するパターンもある。 ◆喫緊の大きな出来事が解決して終わり 物語開始当初の宿敵や伏線がいくつか未消化だが、区切りが良いところで終わる。 原作のストックはあるが、1シーズンのみのアニメ化のパターンに多い。 「日常はこれからも続く」「戦いはまだ続く」といった具合に終わり、続編や2クール目なども可能性として残る。 ◆次の物語の始まりを匂わせて終わり 「俺たちの戦いはこれからだ」や「次はどこに冒険しようか」「新しい敵が現れて新しい戦いだ」という風に終わる。 宿敵や伏線が綺麗に消化されたが、主人公の人生はまだ続くため、こういう終わり方にするのもある。 恋愛ものだと結婚してからその新生活が始まるといった風な形になるか。 追記・修正は最終回を見終わった後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ トリコ「この全宇宙のーすべての食材に感謝を込めて…いただきます!!」 -- 名無しさん (2021-10-13 21 53 06) ↑でもそこから戦う相手は捕獲レベル53万の化物なんだよね…ボロクソに返り討ちにされるバットエンドしか浮かばない… -- 名無しさん (2021-11-06 07 29 04) アニメやドラマで感動的な最終回やった直後にギャグCM(や新番組の宣伝)が入ると猛烈に寒いというか空しい気分になる。余韻を味わいたいなら即行テレビを消そう… -- 名無しさん (2021-11-06 12 37 30) ↑2 そんなあなたに肩を落とす丁度いい作品をおすすめする(あたしンちなど)。 -- 名無しさん (2021-12-01 21 08 40) 小説はラノベ系が案外無いのね -- 名無しさん (2021-12-01 22 05 23) 清麿「また会おう!ガッシュ。」 -- 名無しさん (2021-12-02 16 31 38) ↑2 完結するラノベって意外と少なくな…。あと1巻か2巻で終わりそうなのにと言うのの多い事よ。 -- 名無しさん (2022-01-24 16 57 28) サンライズのカテゴリあるのにカウボーイビバップはないのか。 -- 名無しさん (2022-02-06 06 25 19) マカ「この魂の共鳴を!!!」 -- 名無しさん (2022-04-04 22 16 49) 誰だよドンブラ入れたやつ!!!!!!!!! -- 名無しさん (2022-11-10 11 20 58) つぐみ「これが私の殺伐だけど、ウキウキライフッ!」 -- 名無しさん (2022-12-02 21 36 24) 「日常(漫画)」は連載再開されたから、削除した方が良いのでは? -- 名無しさん (2022-12-20 17 52 41) ↑9 修正 ✕肩を落とす ○肩の力を抜く -- 名無しさん (2023-01-04 22 07 49) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-04 22 29 13) コメント欄をログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-01-14 13 49 29 アニメのデビチルの『黒の書・赤の書』をモチーフとした作品の最終回では、ゼブルになってしまったゼットに話し掛けるセツナの姿に泣いてしまった人も多いだろう…。でも、ヒロインの座をゼットに奪われてしまったミライちゃんですが、「ゼットを助けられるのはセツナだけ」と言ったのは、他ならぬミライちゃんである。なのでそのシーンを好きになった人もいるだろう…。 -- (名無しさん) 2023-02-04 22 57 09 DMMの「巨神と誓女」は、ソシャゲが完璧な最終回を迎えた非常に稀な例。 -- (名無しさん) 2023-02-06 01 05 40 月刊最終回 こと異世界居酒屋のぶ -- (名無しさん) 2023-02-13 12 36 21 妖怪ウォッチ♪はあまりにもあっさりしすぎていた。もうちょっと盛り上げてあげようよ。 -- (名無しさん) 2023-04-04 22 34 23 行数が3000行を超えていたためページが表示されなくなっていました。どうにか2996行まで詰めて対処しましたが、対策が必要と思われます。 -- (名無しさん) 2023-08-02 09 02 57 ↑そもそも代表的な、と書いてあるのにこんなにいっぱいあるなら全然代表になってないと思うよ。 -- (名無しさん) 2023-08-02 10 05 45 ↑さすがに削除やページ分割となると、総合相談所への投稿が可能な方にお任せしたいです。小手先程度の推敲圧縮ならともかく、そこまでいくと一般利用者の手には余りますので。 -- (名無しさん) 2023-08-02 17 54 27 列挙するにしても作品名を挙げて内容を書くのでは分量が増えやすく、パターンを挙げてそれに作品名を書くという形にした方が -- (名無しさん) 2023-08-03 08 27 59 そもそも作品名の列挙自体別にやらなくてもいい。↑のやり方に変更して、そのパターンに該当する分かりやすい例を2,3個(場合によっては1個でも十分)挙げるくらいでいい -- (名無しさん) 2023-08-03 08 49 56 バッドエンドとかビターエンドとかにあるタイトルは削除するのはどうか。 -- (名無しさん) 2023-08-03 08 56 39 1980年代の少年ジャンプの伝説の打ち切り作品『セコンド』はなんと6週打ち切りだったので、2008年の『チャゲチャ』(8週打ち切り)が少年ジャンプ最短記録なのは間違いだよ。 -- (名無しさん) 2023-12-02 18 44 21 『VS嵐』の後釜だった『VS魂』は岸優太のジャニーズ退社の影響により2023年9月末に放送終了されましたが。 -- (名無しさん) 2023-12-02 18 51 29 ↑2、いや『セコンド』は短期集中連載扱いだったような…。 -- (名無しさん) 2024-01-10 15 42 42 ↑7相談所にページの分割を提案してみたが羅列項目に成るのでダメだそうです。正直気は進まないけど代表的な最終回の部分は一度全部削除するしかないかもしれません -- (名無しさん) 2024-02-10 08 08 34 削除したなら削除したと報告してほしかった。議論スレ見てるならわかるが経緯知らないと荒らしだと思われそう。 -- (名無しさん) 2024-02-23 22 42 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi はいはい、リフレインまで完了しましたよー。CGが最小の95%残ってるけど、まぁ後でやっとく。今更、リンと笹瀬川ササミの声優さんが一緒というのにかなりビビッたw攻略サイトで見かけた修学旅行ルートにある意味愕然した。何このシュウガク旅行。あの絵はずっとリキの両親が事故ったものと思ってたのに。 まぁ、感想といたしましては、いい最終回だった…で。AIRの青空以来にクライマックス挿入歌でε=ε=ε=ε=ヾ( ゚д゚)人( ゚д゚)ノ゙ キター!って感じだったw涙は流れないけどウルっときた。曲名が遥か彼方って、「その曲名ハルカカナタルートで使わね?(曲じゃないよ)」って感じがするのは俺だけだろう。 そして、お約束の独自の世界はもはや、説明すらなかったw笑えたw世の中厳しいけど前に進もうってメッセージなのに、その非現実的なパワー何なのさ^^てっきり、登場人物皆が見ている夢とか思ったけど…眠り病のデフォと世界観は関係なかったww最後らへんは、自由に四次元移動してたしな…。出来れば、2人だけ生き残る→皆を助けるじゃなくて、初めから自然な流れで皆を助けようと頑張る展開にしてくれたほうが醒めない感じがする…。むずかしいことかな?もうね、むしろエンディングの最後のエピ直前までを全部「リキの夢オチ」ってことにした方が何でもありでも許されるんじゃねぇかと思ってしまうw何か、消化不良なんだよねぇ。リンと真グッドエンド見ても大差ないし^^;風子ルートみたいな バス事故、2人以外死ぬ…だから救うために四次元展開…別にこれらなくても良いと思うんだが。エアー、クラナドのアフターストーリーみたいのが良かったなぁ。まぁ麻枝さんの思い付きが全てなんでしょうが。完全に「何でそうなるの?」ってことは無視して見ないと最高!とまではいかないですね。 リンバッドエンドからアフターストーリ、スタートはリキとリンの記憶が消去されている設定をなしにすれば、大体そのままリフレインと大筋の展開は一緒で始まり、やることはリトルバスターズの結成と終末。出来れば女性メンバーも登場して、リンルートとしての彼女らのそれぞれの解釈を見ていく流れだといいんですが、まぁそもそも各シナリオが超常現象だからそっから見直さないといけなくなりますけど。んなこと言ってるともう別の作品となるね。 超常現象としてはエアーの足元にも及ばず、日常という点ではクラナドの人生までは及ばず、友情という点ではリトバスが優ったという感じですね。 カテゴリ [パソゲー] - trackback- 2007年11月29日 22 05 59 名前 コメント #blognavi
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智代アフター ~It s a Wonderful Life~ メーカー Key 発売日 2005年11月25日 対応機種 Windows CLANNADのヒロイン「智代」のアフターストーリーを描いた、アダルト向けの恋愛アドベンチャー オマケの要素で、智代の弟「鷹文」がストーリー中で制作する『DUNGEONS TAKAFUMIS』というシミュレーションRPGプレイできる 智代アフター ~it s a Wonderful Life~メモリアルエディション PC版の全年齢対象版 智代アフター ~It s a Wonderful Life~ CS Edition PS2.PSP.Xb36(DVD.GOD) 家庭用ゲーム向けに、追加要素を加えアレンジされたバージョン Xbox 360 た行 パソコン プレイステーションポータプル プレイステーション2 PR 智代アフター コンプリート ビジュアルファンブック